GoogleMobileAds.unitypackageインポートでアプリが起動しない時

※追記 2019/06/05 ver3.17.以降は必要な処理が増えていたのでまとめたリンクを貼っておきます この対応で不具合がなおるかも・・・? GoogleAdMobインポート後に必要な作業 ※ver.17以降 - のにっき 現象 現在最新【Version 3.16 】の「GoogleMobileAds.unity…

LINQの第一歩

LINQはムズかしい! C#を勉強していて便利そうだけど難しそうな「LINQ」です。このLINQは、リストや配列操作に非常に役に立つライブラリなのですが、 調べると必ず出てくる「匿名クラス」や「ラムダ式」など。。。 難しくて断念した方もいるのではないでしょ…

スピーカ管理クラス作ってみた

こんにちは。 初めての記事なので拙いですが大目に見てください。今回は、音の出力を管理するクラスを作成しました。 どのゲームを作っていても必ず必要になるのが音です。音の出力・停止・上書き・音量調整など考えることが多くてめんどくさいので、 クラス…

はじめまして

こんにちは。 Unityでゲームを作り始めて1年ほどたった素人です。。。 ※仕事ではなく独学ですので本当に素人です! 昔と今で作業のやり方にコツみたいなものが出来てきたので、 覚え書きとしてブログに残せたらいいなと思います。 典型的な三日坊主なのでい…