のにっき

2019-04-01から1日間の記事一覧

スピーカ管理クラス作ってみた

こんにちは。 初めての記事なので拙いですが大目に見てください。今回は、音の出力を管理するクラスを作成しました。 どのゲームを作っていても必ず必要になるのが音です。音の出力・停止・上書き・音量調整など考えることが多くてめんどくさいので、 クラス…

はじめまして

こんにちは。 Unityでゲームを作り始めて1年ほどたった素人です。。。 ※仕事ではなく独学ですので本当に素人です! 昔と今で作業のやり方にコツみたいなものが出来てきたので、 覚え書きとしてブログに残せたらいいなと思います。 典型的な三日坊主なのでい…